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Autodesk 3ds Max Design 2012 |
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Autodesk® 3ds Max® Design proporcionan potentes funciones integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores.
Destinada a los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 11:58 |
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Autodesk MotionBuilder 2012 |
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Autodesk MotionBuilder es la suite de productividad más prestigiosa de animación de personajes en 3D, ideal para producir juegos, cine, televisión y multimedia. Este reconocido software combina las cualidades exclusivas de su arquitectura en tiempo real, animación en capas y entorno de edición no lineal Story Timeline con un flujo de trabajo intuitivo y herramientas que simplifican las operaciones de animación de personajes. Con un enorme énfasis en la eficacia del flujo de trabajo, Autodesk MotionBuilder permite tanto a los animadores tradicionales como a los directores técnicos acometer los proyectos de animación más exigentes. Disponible para los sistemas operativos Windows® y Mac®, el software ofrece compatibilidad nativa con el formato FBX de creación e intercambio en 3D, que es independiente de la plataforma y permite integrar MotionBuilder con cualquier aplicación en una estructura de producción que admita FBX.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 11:58 |
Autodesk® Maya® ofrece a los artistas un flujo de trabajo creativo completo, con todas las herramientas para realizar animación, modelado, simulación, efectos visuales, renderización, rastreo de movimiento y composición en 3D dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable. Toda esta funcionalidad se reúne en una única aplicación que aporta un valor excepcional a los artistas gráficos. Ahora disponible para el sistema operativo Mac OS® X de 64 bits, Maya 2011 proporciona una interfaz de usuario revitalizada, mayor interacción con las ventanas gráficas, nuevas funciones de edición en 3D, gestión del color integrada y mejor animación de personajes.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 11:59 |
Autodesk Mudbox 2011 es una aplicación que ayuda a acelerar las fases de diseño, esculpido y de aprobación por medio de nuevas y mejores herramientas para deforma, modelar y texturizar modelos, posee una nueva solución que permite generar presentaciones en 360˚ de los modelos. Además se han desarrollado significativas mejoras en las herramientas de texturizado por medio de imágenes, tipos de pincel y modos de mezclado de capas.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 11:59 |
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Autodesk SketchBook Designer 2012 |
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Software de ilustración de alta calidad con un entorno intuitivo para todos los diseñadores creativos y profesionales de todas las industrias, especialmente para su aplicación con los Tablet PC y las tablas digitadoras, basta con un ligero movimiento del lápiz para acceder a cualquieras de las mejores herramientas del programa. Puede ser aprovechado también por los ingenieros gracias a que se pude trabajar en vectores y guardar en formato DWG y ser manipulado directamente en AutoCAD .
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Última actualización el Viernes, 25 de Marzo de 2011 16:30 |
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Autodesk SketchBook Pro 2011 |
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Acceda a las herramientas que necesita para empezar a crear bocetos directamente con esta ingeniosa combinación de la paleta clásica y las convenciones de introducción de datos en tableros digitalizadores. Con Autodesk SketchBook Pro ya no necesita alternar entre el lápiz y el teclado.
Esboce al natural
Dé rienda libre a la creación de bocetos con lápices, plumas, marcadores y aerógrafos digitales ultrasensibles que trasmiten sensaciones reales.
Anote al instante
Cambie a un flujo de trabajo sin papeles con las capturas de pantalla en solo un clic y la anotación rápida de imágenes mediante capas no destructivas.
Presente y retoque ideas en cualquier lugar
Comparta las ideas de forma más eficaz hojeando las colecciones de bocetos con clientes y amigos y marcando las ideas sobre la marcha.
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Última actualización el Miércoles, 27 de Octubre de 2010 11:19 |
Intercambio universal de recursos 3D - Autodesk FBX es un formato de creación e intercambio en 3D, independiente de la plataforma y gratuito, que proporciona acceso al contenido 3D de la mayoría de los proveedores de 3D. El formato de archivo FBX admite todos los principales elementos de datos 3D, así como elementos 2D, de audio y de medios de vídeo.
"Gracias a FBX hemos logrado interoperabilidad con la mayoría del software 3D. Sencillamente, sin el formato FBX no habría sido tan fácil conectar nuestra tecnología y la de captura de movimiento".
—Ronald Mallet, Responsable de producto de MatchMover, REALVIZ
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Última actualización el Jueves, 08 de Julio de 2010 12:39 |
Asegúrese de lograr la mejor calidad en la codificación de sus proyectos de multimedia con Autodesk® Cleaner® XL, codifique a Windows Media® , QuickTime® video, MPEG-4 y Kinoma® technology para videos a usar en handheld PDAs y telefonos celulares, entre otros.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 12:00 |

La solución definitiva para el creador de efectos exigente
Si desea lograr unos resultados sorprendentes con mayor rapidez y menores costes mientras trabaja en un entorno digital, pruebe Autodesk Combustion 2008, la aplicación "todo en uno" de Autodesk Media and Entertainment para la composición profesional de imágenes. Con un completo conjunto de herramientas de edición de efectos visuales, esta esperada versión promete disparar la creatividad de los artistas de la autoedición de vídeo. Si debe producir gráficos profesionales de vídeo con movimiento, reutilizar en Internet contenido de vídeo, o crear efectos para películas o HDTV, Combustion 4 ofrece la alta eficacia que necesita y a un precio muy asequible.
Combustion 2008 ofrece una interfaz sencilla, un proceso de trabajo no destructivo y un exhaustivo y amplio conjunto de herramientas que convierten en realidad lo que usted imagina y permiten realizar el trabajo con rapidez. Algunas de las nuevas características son:
Eficaces herramientas de creación:
Combustion 2008 proporciona acceso contextual a gráficos con movimiento, composición en 3D de primera calidad, corrección del color, estabilización de imágenes, creación gráfica y rotoscopia vectoriales, efectos de texto, edición de pequeño formato, expresiones, salida en Flash y mucho más.
Interfaz pensada para el artista:
Combustion 2008 presenta la interfaz sencilla y unificada de Autodesk Media and Entertainment, que permite el diseño en varias pantallas, el trabajo de diseño en contexto, la navegación fácil y una vista esquemática por nodos, todo ello para lograr los objetivos con mayor rapidez y facilidad.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 12:01 |

Más potencia de renderización con más velocidad y eficacia
Disfrute de gran productividad de procesamiento. Aumente la potencia de renderización interactiva de Autodesk Maya o Autodesk ImageStudio ejecutando mental ray Standalone en otras CPU. Así se acelera el rendimiento interactivo tanto en renderización estándar como IPR, a la vez que se acorta el tiempo de render que puede dificultar el flujo de trabajo creativo. El balanceo de carga se regula automáticamente para reducir los cuellos de botella en la red.
Renderización paralela
La renderización en Autodesk Maya o Autodesk ImageStudio se acelerara si exporta al eficaz formato .MI y distribuye las tareas de renderización en una red. mental ray garantiza automáticamente la máxima eficiencia de renderización, porque se ocupa de reducir la comunicación en la red.
Bibliotecas de sombreadores (Shaders) completas
Mental ray se entrega con bibliotecas de sombreadores propias que permiten utilizar todo el contenido de Autodesk Maya, incluidos pieles, pelo, fluidos volumétricos y todos los complementos para materiales de Autodesk ImageStudio™.
Sombreadores personalizados y programabilidad
Gracias a la avanzada API de sombreado y el lenguaje de programación de mental ray (C y C++), la vinculación en tiempo de ejecución de los sombreadores creados por el usuario permite crear geometría, texturas procedimentales, materiales, nuevos modelos de iluminación, efectos volumétricos y de objetivo, control de simulación de la iluminación global mediante sombreadores fotónicos y el "mapa de fotones", así como mapas de desplazamiento.
Cálculo de 64 bits
A la hora de renderizar, la versión de 64 bits de mental ray Standalone le proporciona aún más opciones una vez elegido el hardware y los sistemas operativos más adecuados para la estructura de producción. Ahora también puede aprovechar la mayor capacidad de las estaciones de trabajo de 64 bits para manejar más memoria direccionable y escenas más grandes y complejas. Todo, con la velocidad superior propia de las arquitecturas de 64 bits.
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Última actualización el Lunes, 26 de Septiembre de 2011 12:01 |
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